Zanim Resident Evil podbiło świat szturmem, Alone in the Dark była najbardziej znaną grą typu survival horror. Twórca Frédérick Raynal powraca z nową grą przygodową na konsole i PC, 2Dark. W tej naprawdę mrocznej grze gracze muszą ratować dzieci przed porywaczami i seryjnymi zabójcami, aby nie ponieść strasznych losów.
Fabuła
Na początku prezentacji 2Dark spotykamy policjanta Smitha na wyprawie campingowej z żoną i dziećmi w latach sześćdziesiątych. Reszta rodziny wychodzi szukać drewna na opał, podczas gdy Smith pozostaje w tyle, by rozstawić namioty.Wkrótce z lasu rozlega się krzyk. Smith podbiega, by odkryć zwłoki swojej żony. O rany! Tymczasem ciężarówka odjeżdża z krzyczącymi dziećmi zamkniętymi w bagażniku. Pieszo Smith nie ma szans zatrzymać ciężarówki. Cała jego rodzina zaginęła podczas jednej fatalnej nocy.Sama gra rozpoczyna się siedem lat później, w 1975 roku. Smith nigdy nie przestał szukać swoich skradzionych dzieci, ale poszukiwania odbiły się na nim. Stracił pracę i zalega z rachunkami. Ale wciąż dochodzi do porwań. Jeśli nasz bohater może dojść do sedna, może w końcu odkryć, co stało się z jego własnymi dziećmi. Historia jest mroczna, puszysta i dość intrygująca.
Mechanika
2Dark to gra przygodowa z ukrytym horrorem. Gra jest bardzo podobna do Resident Evil 7,aczkolwiek ta gra kładzie większy nacisk na podstęp. Ale jedną wielką różnicą jest perspektywa. Zamiast widoku pierwszoosobowego, 2Dark używa odgórnego widoku z góry. Środowiska są 2D, podczas gdy postacie ożywają dzięki unikalnej technologii 3D znanej jako Miękkie woksele. Postacie mają wyraźny styl, który wygląda wyjątkowo płynnie w ruchu.Widok z góry ogromnie pomaga w aspektach ukrywania się, zapewniając znacznie większą świadomość ekologiczną niż widok z perspektywy pierwszej osoby. Utrzymuje również niektóre chorobliwe rzeczy, które widzisz (np. Ludzi, którzy zostają ścięci przez lwy), co czyni je nieco bardziej smakowitymi dla wrażliwych graczy. Mimo to rzeczy stają się krwawe – i niewiele gier odważy się narażać dzieci na tak poważne niebezpieczeństwo.