Darksiders: Wrath of War
Darksiders: Wrath of War to dynamiczna gra akcji opracowana w studio Vircom, a wydana przez korporację THQ Inc. Fabuła programu przenosi nas do postapokaliptycznego świata, w którym każdy dzień to walka o przetrwanie.
Głównym bohaterem Darksiders: Wrath of War jest jeden z czterech jeźdźców apokalipsy – Wojna. Niestety wraz z kompanami traci on swoją moc i zmuszony jest do walki o jej odzyskanie, wyrusza więc w poszukiwaniu odpowiedzialnej za obecny stan rzeczy osoby.
W trakcie zabawy nasz protegowany zdobywa doświadczenie oraz oczywiście nowe uzbrojenie. Początkowo nie stanowi zbyt dużego zagrożenia dla przeważających sił wroga, ostatecznie staje się ponownie prawdziwą maszyną do zabijania, której każdy winien się obawiać.
Darksiders II
Przed nastaniem czasu Aniołowie otrzymali dominium jasności, mroczne królestwo przypadło we władanie Demonom, a światem zawładnęła Ludzkość. Rada Spopielonych wypracowała rozejm między wojującymi legionami Nieba i Piekła, by wstrzymać Ostateczną Bitwę do Ostatnich Dni, gdy królestwo ludzi będzie gotowe, by wziąć udział w odwiecznym konflikcie. Jednak Wojna, Jeździec Apokalipsy, zniszczył Ziemię zanim nadeszła wyznaczona jej godzina. Przynajmniej tak się zdawało. Aby odkupić winy brata i oszczędzić go przed zapomnieniem, pojawia się drugi jeździec, a imię jego Śmierć…
Obudzony pod koniec Ostatnich Dni Śmierć, najstraszniejszy spośród legendarnych Czterech Jeźdźców, wyrusza na wyprawę, aby cofnąć skutki Armageddonu. W trakcie swojej wędrówki – równoległej do wydarzeń z pierwszej części Darksider – Śmierć odkryje, że istnieją rzeczy o wiele groźniejsze niż ziemska Apokalipsa, i że starożytny konflikt zagraża wszelkiemu Stworzeniu.