de Blob: The Underground łączy w sobie cechy gry logicznej i trójwymiarowej platformówki. Jest to kontynuacja wydanej w 2008 roku produkcji, która robiła wrażenie przede wszystkim ciekawym pomysłem na rozgrywkę i dość niekonwencjonalnym podejściem do tematu. Za stworzenie tej pozycji po raz kolejny odpowiada ekipa Blue Tongue.
Podobnie jak w przypadku prequela, mamy tu do czynienia z mało skomplikowaną fabułą. Tytułowemu Blobowi towarzyszy teraz latający robot imieniem Pinky, a głównym przeciwnikiem jest po raz kolejny Comrade Black. Przekonuje on mieszkańców Prisma City, że by odnaleźć prawdziwy sens życia, muszą oni… oddać wszystkie kolory, a świat ma stać się szary i nudny. Nasi bohaterowie oczywiście muszą zapobiec tym działaniom, a sprawę ułatwia fakt, że Blob posiada umiejętność kolorowania wszystkiego, czego się dotknie.
Kontrolując naszego „bohatera” i wchodząc w interakcje z postaciami, zmieniamy jego kolor którym pokrywamy kolejne obszary danego etapu. Barwy można mieszać ze sobą, a w miarę przyłączania do siebie nowych elementów sterowana przez nas kula farby zwiększa swoje rozmiary. W stosunku do poprzedniej części pojawiło się kilka nowych zależności, na przykład niektóre ściany mogą teraz sprawić, że Blob straci swoje kolory.