Gra zawiera trzy rodzaje notatek. Jeśli na ekranie pojawi się czerwona notatka, gracz musi ją dotknąć; jeśli pojawi się zielona nuta, gracz musi ją przytrzymać (zielone nuty w sekwencjach pól mają wzór, który gracz musi prześledzić); a przy żółtych nutach gracz musi przesuwać się w kierunku wskazanych na nich strzałek. Brak notatek powoduje uszkodzenie HP. W pewnym momencie utworu pojawi się sekcja o nazwie Feature Zone, w której nuty zmieniają kolor na srebrny. Wystarczenie dobrze w tej sekcji aktywuje wydarzenie w zależności od rodzaju rozgrywanego etapu.
Rozgrywka podzielona jest na trzy typy: bitwa, pole i zdarzenie:
Sekwencje muzyki bitewnej są przyspieszone, a gracz może kontrolować maksymalnie cztery postacie. Wrogowie zostają uszkodzeni i pokonani poprzez skuteczne trafienie w notatki. Feature Zone aktywuje jedno z pięciu wezwań: Ifrit, Shiva, Ramuh, Odin lub Bahamut (najrzadsze). Wezwanie wyrządza ogromne szkody, często zabijając aktualnego wroga.
Sekwencje muzyczne zdarzeń zawierają montaż wideo ze scen z poprzednich gier Final Fantasy, w których gracz rytmicznie stuka nuty muzyką przedstawioną na scenie. Strefa funkcji aktywuje „rozszerzoną” część zwiększającą szansę na zdobycie punktów.
Sekwencje muzyki terenowej są podobne do sekwencji zdarzeń, ale zamiast montaży wideo są reprezentowane przez wybraną grywalną postać przechadzającą się przez scenerię w tle. Strefa funkcji nazywa się tutaj chocobo, przyspieszając postać i zmieniając dźwięk nut po uderzeniu.