Agents of Mayhem to spin-off z serii Saints Row, która przedstawia sobotni poranek w stylu kreskówkowym, zamianę postaci w locie i 12 różnych grywalnych postaci oraz stosunkowo duży otwarty świat w którym możemy praktycznie robić co się nam podoba.
Fabuła
Agents of Mayhem rozgrywa się po Saints Row IV: Gat out of Hell, chociaż nie musisz grać w Saints Row, aby to docenić. W pamiętny dzień znany jako Devil’s Night, organizacja terrorystyczna znana jako L.E.G.I.O.N. zerwał się i zaatakował rządy świata, okaleczając je. Była porucznik tego nikczemnego zespołu, Persephone Brimstone, później odeszła i utworzyła M.A.Y.H.E.M. organizacja do walki z L.E.G.I.O.N.Konflikt między tymi dwoma zespołami bardzo przypomina konflikt między G.I. Joe i Cobra, z których każda zatrudnia wiele postaci pełnych życia (głównie definiowanych przez cechę osobowości lub narodowość) i mnóstwo żartów, gdy się zderzają.
Mechanika
Agents of Mayhem różni się od Saints Row na kilka sposobów. Ton jest znacznie poważniejszy i przypomina kreskówkę, a rozgrywka stawia na celowanie w strzelaniu nad supermocami. Ale największą innowacją, jaką wprowadza ta tabela, jest przejście do predefiniowanych postaci zamiast niestandardowych. Każdy z tych agentów ma swój własny charakterystyczny projekt postaci (np. Yeti, lodowy rosyjski żołnierz podobny do Mr Freeza), osobowość, broń i zdolności.Gracze zaczynają od dostępu do trzech grywalnych agentów: Hollywood: agent, który został aktorem, Hardtack: potężny jednooki ekspert od wyburzeń oraz Fortune: agentka z robotycznym dronem i (strasznie fałszywym) akcentem latynoskim. Ostatecznie dziewięć kolejnych postaci można odblokować, wykonując misje specyficzne dla postaci na całej mapie świata.Za każdym razem, gdy zaczynasz misję lub opuszczasz rozległą, ulepszaną bazę domową, wybierasz trzech agentów, którzy zabiorą cię w teren. Można grać tylko jedną postacią na raz, ale możesz przełączać się między nimi za pomocą D-Pad. Nieaktywni członkowie drużyny z czasem ładują swoje zdrowie, zachęcając graczy do częstej wymiany.Gdy odblokujesz więcej agentów, ważne jest, aby zbudować zrównoważony zespół. Agenci występują w trzech klasach: DPS, czołgi i promocje. Mają także cechy, takie jak penetracja pancerza lub pociski powietrzne, dzięki czemu nadają się do różnych sytuacji bojowych. Postacie zdobywają kolejne poziomy dzięki użyciu, odblokowując nowe umiejętności i umożliwiając przydzielanie punktów ulepszeń unikalnym cechom tego agenta. Ukończenie misji daje również gadżety, z których trzy można wyposażyć na postać. Zapewniają one ciekawe wzmocnienia i poprawki, takie jak zwiększenie specjalnej umiejętności postaci, zwiększenie prędkości przeładowania, zwiększenie zdrowia i wiele więcej. Jest to całkiem satysfakcjonujący system ulepszeń, podobnie jak zamiana postaci w locie.